MUUTA MIELENKIINTOISTA PELISTÄ
Sims 2:ssa on useitakin eri nimiväännöksiä tai muuta mielenkiintoista:
Näin saat pelin naapuruston alkutilaansa ilman asennuksia! (3,5 kt:n teksti)
- Veronala on
väännös nimestä Veronia ja ehkä puolet lähiön asukkaista
on tuttuja Shakespearesta, on mm. Romeo, Julia, Mercutio (Mercurio),
Kapula (Capuletto) ja Monttupuu (Montegue).
Lisäksi löytyy näitä, perässä maininta missä lisäosassa:
- Ihmekoira MacKaivuri (Lemmikit, viihdeala koiralla) =
Ihmemies MacGyver
- 7 Kissanpäivää (Lemmikit, viihdeala kissalla) = 7 Päivää -lehti
- Aakea = Ikea
- Hubsuvarna = Husqwarna
- Mika Waltava (Yliopisto) = Mika Waltari
- Kopia-matkapuhelin = Nokia
- Tohtori Kyy (Lemmikit, turvallisuusala koiralla) = Tohtori Jekyl
- Angelina Collie (Lemmikit, viihdeala koiralla) = Angelina Jolie
- Marabuu-suklaamasiina = Maraboy
- Stadi-lähiössä on museo Kisama = Kiasma
- Vapaapuunarit (Yliopisto, aavikko) = Vapaamuurarit-salaseura.
- Hyväsimijärjestö (Yliopisto, Simcityn YO) = Hyvä Veli-yhdistys.
Muuta
mielenkiintoista:
Yliopistosta valmistuneen simin muistoissa lukee: "Haluan
kiittää luojaani Will Wrightia ja..." Jossa Will Wright on Sims-idean
kehittänyt henkilö.
Yliopistosta on mahdollista saada maisterin tutkinto, tämä kai
edellyttää sitä, että sim on ollut koeajalla josta suoriutunut
hyvillä arvosanoilla, aika harvinainen tuntuisi olevan.
Maitopurkissa esimerkiksi muroja tehdessä on Johanna Goottilan kuva (paussaa peli, että ehdit nähdä). Johanna Goottilan kasvot esiintyvät myös Vapaa-aika lisäosassa, kun alat maalaamaan omaa maalausta. Myös Kaupunkikämppä-osan Belladonnapoukamassa on patsas, joka muistuttaa Johanna Goottilaa.
Mystiikka-alalla
oleva sim (yliopistolta valmistunut) voi haudantakaimella soittaa
viikatemiehelle ja rahalla ostaa edesmenneen simin takaisin eloon,
kunhan simin hauta tai uurna on jossain pän naapurustoa. Pihtailut maksussa
johtavat zombievaaraan (sim-hahmo, jolla ei ole luonnepiirteitä
juuri lainkaan).
Jos taas olet vähemmän nuuka palkkion maksussa, niin sim kyllä herää
kuolleista, mutta hän yleensä menettää osan taitopisteistään ja
riippuen tapauksesta ei tunnu "muistavan" kaikkia asioita tai
tuttavuussuhteita. Myös luonteenpiirteet on yleensä erilainen kuin
ennen kuolemaa.
Jos yliopistoa
käyvä sim ystävystyy kolmen eri mustapukuisen salaseuran jäsenen
kanssa, niin simistä itsestäänkin tulee salaseuran jäsen. Jos jotkut
simin tuttavista kuuluvat jo salaseuraan, niin keskiyöllä limusiini
noutaa salaseuraan kuulumattoman simin ja "pidättää" tämän.Tämä
edellyttää, että jäseniin on ystävyyssuhde (lyhytaikainen) +50 tai
yli.
Kaupunkikämppä:
Noidaksi tultuasi voit tehdä erilaisa asioita, kunhan taika on
opittu ensin:
- tinnitus = Muuttaa valitun simin laihaksi.
- pulleros = Muuttaa valitun simin lihavaksi.
- onnelus = Simistä tulee onnellinen.
- kanapeus = Valittu sim kotkottaa hetken aikaa kuin kana.
- siirrotus = Voit siirtää noitasimin haluttuun paikkaan.
- katistus = Kutsuu paikalle taikakissan, jonka väri voi muuttua.
- parantaos = Parantaa sairaan simin?
- höyräytys = Haihduttaa pois vesilutakot.
- noitautos = Valittu sim muuttuu noidaksi!
- roihahdos = Saa muistaakseni aikaan tulipalon.
Lisää loitsuja
tulee kyllä...
Tunnettuja johtajasusia: Otto, Pökö, Taka, Narni.
Muita susia: Murina, normisusien nimet vaihtelevat
naapurustokohtaisesti, mutta johtajasusien nimet vaikuttavat olevan
vakioita.
Susia houkuttelee
simien taaperot ja ilmeisesti lapsetkin. Myös villinä
rehottava piha saa suden tulemaan tontille.
(Sudet tulevat Lemmikkielämää-osassa).