MUUTA MIELENKIINTOISTA PELISTÄ
 

Sims 2:ssa on useitakin eri nimiväännöksiä tai muuta mielenkiintoista:

Näin saat pelin naapuruston alkutilaansa ilman asennuksia! (3,5 kt:n teksti)

- Veronala on väännös nimestä Veronia ja ehkä puolet lähiön asukkaista
on tuttuja Shakespearesta, on mm. Romeo, Julia, Mercutio (Mercurio),
Kapula (Capuletto) ja Monttupuu (Montegue).

Lisäksi löytyy näitä, perässä maininta missä lisäosassa:
- Ihmekoira MacKaivuri (Lemmikit, viihdeala koiralla) = Ihmemies MacGyver
- 7 Kissanpäivää (Lemmikit, viihdeala kissalla) = 7 Päivää -lehti
- Aakea = Ikea
- Hubsuvarna = Husqwarna
- Mika Waltava (Yliopisto) = Mika Waltari
- Kopia-matkapuhelin = Nokia
- Tohtori Kyy (Lemmikit, turvallisuusala koiralla) = Tohtori Jekyl
- Angelina Collie (Lemmikit, viihdeala koiralla) = Angelina Jolie
- Marabuu-suklaamasiina = Maraboy
- Stadi-lähiössä on museo Kisama = Kiasma
- Vapaapuunarit (Yliopisto, aavikko) = Vapaamuurarit-salaseura.
- Hyväsimijärjestö (Yliopisto, Simcityn YO) = Hyvä Veli-yhdistys.

Muuta mielenkiintoista:
Yliopistosta valmistuneen simin muistoissa lukee: "Haluan kiittää luojaani Will Wrightia ja..." Jossa Will Wright on Sims-idean kehittänyt henkilö.

Yliopistosta on mahdollista saada maisterin tutkinto, tämä kai edellyttää sitä, että sim on ollut koeajalla josta suoriutunut hyvillä arvosanoilla, aika harvinainen tuntuisi olevan.

Maitopurkissa esimerkiksi muroja tehdessä on Johanna Goottilan kuva (paussaa peli, että ehdit nähdä). Johanna Goottilan kasvot esiintyvät myös Vapaa-aika lisäosassa, kun alat maalaamaan omaa maalausta. Myös Kaupunkikämppä-osan Belladonnapoukamassa on patsas, joka muistuttaa Johanna Goottilaa.

Mystiikka-alalla oleva sim (yliopistolta valmistunut) voi haudantakaimella soittaa viikatemiehelle ja rahalla ostaa edesmenneen simin takaisin eloon, kunhan simin hauta tai uurna on jossain pän naapurustoa. Pihtailut maksussa johtavat zombievaaraan (sim-hahmo, jolla ei ole luonnepiirteitä juuri lainkaan). Jos taas olet vähemmän nuuka palkkion maksussa, niin sim kyllä herää kuolleista, mutta hän yleensä menettää osan taitopisteistään ja riippuen tapauksesta ei tunnu "muistavan" kaikkia asioita tai tuttavuussuhteita. Myös luonteenpiirteet on yleensä erilainen kuin ennen kuolemaa.

Jos yliopistoa käyvä sim ystävystyy kolmen eri mustapukuisen salaseuran jäsenen kanssa, niin simistä itsestäänkin tulee salaseuran jäsen. Jos jotkut simin tuttavista kuuluvat jo salaseuraan, niin keskiyöllä limusiini noutaa salaseuraan kuulumattoman simin ja "pidättää" tämän.Tämä edellyttää, että jäseniin on ystävyyssuhde (lyhytaikainen) +50 tai yli.

Kaupunkikämppä: Noidaksi tultuasi voit tehdä erilaisa asioita, kunhan taika on opittu ensin:
- tinnitus = Muuttaa valitun simin laihaksi.
- pulleros = Muuttaa valitun simin lihavaksi.
- onnelus = Simistä tulee onnellinen.
- kanapeus = Valittu sim kotkottaa hetken aikaa kuin kana.
- siirrotus = Voit siirtää noitasimin haluttuun paikkaan.
- katistus = Kutsuu paikalle taikakissan, jonka väri voi muuttua.
- parantaos = Parantaa sairaan simin?
- höyräytys = Haihduttaa pois vesilutakot.
- noitautos = Valittu sim muuttuu noidaksi!
- roihahdos = Saa muistaakseni aikaan tulipalon.
Lisää loitsuja tulee kyllä...

Tunnettuja johtajasusia: Otto, Pökö, Taka, Narni.
Muita susia: Murina, normisusien nimet vaihtelevat naapurustokohtaisesti, mutta johtajasusien nimet vaikuttavat olevan vakioita.

Susia houkuttelee simien taaperot ja ilmeisesti lapsetkin. Myös villinä rehottava piha saa suden tulemaan tontille.
(Sudet tulevat Lemmikkielämää-osassa).