VINKKEJÄ JA KOODEJA SIMS 2:EEN


Tähän on listattu joitain koodeja, joista voi olla hyötyä, paina ensin
pohjaan näppäimet vasen SHIFT + vasen CTRL + C ja kirjoita sitten koodiruutuun. Huomaa, että isot kirjaimet on lisätty helpottamaan koodin
tulkitsemista oikein:

kaching = saat 1000 simoleonia (rahaa)

motherlode = saat 50.000 simoleonia

help = lista käytössä olevista koodeista (osasta)

exit = sulkee koodiruudun, pitäisi sulkeutua myös ESC-näppäimellä

intprop maxnumOfVisitingSims 1-8 = Voit kutsua juhliin halutun määrän simejä, vaikka 6, arvo tulee koodin perään. (Ei toimi kaupunkikämpässä.)

changelotzoning "arvo" = Kirjoitetaan tontilla, jossa ollaan, arvo voi olla:

- residential = asunto
- community = yhteisötontti
- greek = osakuntatontti (Yliopisto)
- dorm = opiskelija-asuntola (Yliopisto)
- secretsociety = salaseuran tontti (Yliopisto)
- secretvacationlot = salainen lomakohde (Matkoilla)
- hotel = hotelli tai motelli (Matkoilla)
- secrethobbylot = salainen harrastusseuran tontti (Vapaa-Aika)
- apartmentbase = vuokra-asuntotontti (Kaupunkikämppä)
- apartmentbasesublot = vuokra-asunnon alitontti? (Kaupunkikämppä)
- secretwitchlot = salainen noitien tontti (Kaupunkikämppä)


Kätevä, jos haluaa esimerkiksi rakennella vuokra-asuntoja. Huomaa, tontin on oltava tyhjänä simeistä, eli perusta ensin normaali asuintontti ja sitten rakentele sitä haluamasi tavoin ja sitten muutat vain tontin kaavoitusta
(lot zoning).

boolprop CarsCompact true/false
= true-arvo tekee naapurustossa kulkevista autoista korkearesoluutioisia.

boolprop DisplayNeighborhoodFlora true/false
= false-arvo tekee puut ja pensaat näkymättömiksi, mutta ei poista niitä.

boolprop DisplayNeighborhoodWater true/false =
false-arvo poistaa vedet näkyvistä naapurustonäkymässä.

familyfunds "nimi" "rahasumma" =
Toimii naapurustossa ja tontilla, kirjoita esim. FamilyFunds Ahonen 256000 jossa Ahonen on perheen sukunimi. Yliopistossa sukunimi on korvattava kommuunin nimellä, esim.
Familyfunds oma1 512000 jossa "oma1" on kommuunin nimi. rahasummalla
ei ylärajaa. Joissain versioissa kommuuni on ensin siirrettävä sopivalle tontille, jossa koodi kirjoitetaan koodiruutuun.

GameVersion =
Kertoo pelin nykyisen versionumeron koodiruudussa.

forcetwins = Valitse raskaana oleva sim, niin hän saa kaksoset! (Joidenkin
sivujen mukaan koodi tulee Kauppa-Auki osan mukana, mutta tuntuu tulevan
myös, jos on uudempi lisäosa kuin Kauppa-Auki, vaikkapa Lemmikkielämää.)

unlockcareerrewards = valitulle simille tulee käyttöön kaikki urapalkinnot. Toimii vain, jos on Yöelämää-osa?

sethour 0-23 = Asettaa halutun kellonajan, esim. sethour 17 siirtää kellon
kello 17:00 kohdalle (hyvä keino työaikojen kannalta). Tämä ei vaikuta simien ikääntymiseen, eli jos sim on vanhentunut jo kerran (18:00) ja asetat
ajaksi 17:00, niin sim ei enää vanhene uudestaan, sama pätee lemmikkeihin.

StretchSkeleton arvo = Valitun simin pituutta voi muutella, olikohan niin, että 1.0 on oletuspituus, 0.5 on kääpiökokoa ja 1.5 tekee simistä hongan-
kolistajan. Jos piste ei toimi, vaihda pilkkuun, elikä: 1,5 jne...

moveobjects on/off = jos arvona on "on", niin eri esineitä, jopa simejä voi siirtää vaikka toistensa päälle! Kätevä jos haluaa nopeasti eroon roska-
kasoista ja lehtikasoista. Huom! Jos poistat tällä postilaatikon tai roskiksen,
et saa niitä enää takaisin. Tämän koodin avulla pääsee eroon myös bugit-
tavasta simistä.

off-arvo poistaa koodin käytöstä, mutta itse en ole huomannut sillä vaikutusta esineisiin, tosin jos simejä siirtelee esim. tämän saunoessa, tämä voi jähmettyä suolapatsaaksi.

boolprop Allow45degreeAngleOfRotation on/off = Arvon ollessa "on" peli sallii huonekalujen, televisioiden ja esineiden kääntelyn 45 asteen kulmaan kun painaa esine valittuna pilkku- tai piste-näppäintä.

boolprop constrainFloorElevation true/false = Jos arvona false, niin koodi sallii maaston korkeuden säätelyn, vaikka sen päällä olisikin jotain, kuten vaikkapa seinämä. Arvolla true koodin saa pois päältä. Huomaa, että
koodi kirjoitetaan kuten tuossa on kirjoitettu, muuten ei toimi.

boolprop controlPets on/off = Eli "on" sallii lemmikkien ohjailun ja "off" poistaa koodin käytöstä (Lemmikkielämää-osassa).

SetHighestAllowedLevel "numero" = Eli montako kerrosta haluat taloosi,
esimerkiksi arvo 7 sallii rakentaa 7 kerrosta taloon.

Sekä kaikkien koodien äiti:

boolprop testingcheatsenabled true/false = true on päälle ja false pois päältä, jos haluat koodista kaiken ilon irti, kirjoita koodi naapurustossa:

Simien eri tarvepalkit: Hiiren vasen korva pohjassa voit joko laskea tai nostaa haluamaasi tarvetta, kuten Energia.

Simien suhdepalkit toisiin simeihin: Voit muutella suhteita toisiin simeihin vetämällä vaakapalkkeja jompaankumpaan suuntaan pitämällä hiiren vasen korva pohjassa. Kätevä, jos haluat laatia tarinan ja tarvitsen hetkeksi toisesta simistä vihamiehen tilanteen lavastamiseksi. :-)

Simien eri taitopisteet: Taas hiiren vasemmalla korvalla voit muutella simien taitoja paremmaksi tai huonommaksi. Tämä tosin ei oikeasti kasvata
taitoja, vaan simin on opittava ne oikeasti vaikkapa kirjoja lukemalla.
 

Muistaakseni nämä toimii shift-pohjassa klikkaamalla
Jos tulee se virheilmoitus, valitse aina Reset, ei ikinä Cancel tai Delete! Älä ikinä valitse missään valikossa "Force Error:ia, se tuhoaa kohteen, ainoas-taan ulosottomieheen voi Force Erroria testata, jos haluaa siitä hetkeksi eroon. Huom! Outolaakson Olivia Vainajalan tontilla tämä boolprop-koodi bugittaa peliä aivan älyttömästi, joten vältä koodia sillä tontilla. Samoin koodia ei voi käyttää tonteilla, jossa Sofia Lieroinen on, koska peli alkaa valittaa jotain Sofiasta (se sama tyttö, joka asuu alunperin Olivian kanssa).

- Simin päällä "kelluva" vihreä osoitin = Hide Me! tekee osoittimen näkymät-tömäksi, jos haluaa tehdä jonkin videon tai laatia tarinan.

POSTILAATIKKO:
- Make All Happy = Kaikki tarpeet huippuunsa paitsi ei ympäristö.
(Saman asian ajaa koodi maxmotives.)

- Make Me Know To Everyone = Valittu sim tulee kaikille tutuksi, mukaan lukien NPC-hahmot!

- Make Friends For Me = Kaikki simin tutut tulevat ystävyystasolle, puhelin käy kuumana... (Uudemmissa versioissa tulee pelkkä ilmoitus, ettei ole enää
ystäväsi, tosin isona pötkönä.)

- Set Pregnancy Relations With = Tulee valikko, jossa on tontin vastakkaista sukupuolta olevat simit, valittu sim tulee toiselle simille rakkaussuhdetasolle!

- Invite All Neighbors = Kaikki naapuruston simit tulee tontille, vältä tätä toimintoa!

- Make Pet... = Valikko, josta voi valita: Dog, Small Dog, Cat, Large Dog Puppy, Small Dog Puppy, Kitten. (Eli koira, pieni koira, kissa, suuren koiran pentu, pienen koiran pentu.) Luo ilmeisesti satunnaisarvoilla lemmikin taloon? En itse saanut toimimaan.

- Trigger Birthday... = Valittuna oleva sim siirtyy seuraavaan ikävaiheeseen, kun kello seuraavan kerran on 18:00, lemmikki vanhenee noin kello 11:00.

- House... = Valikossa on "Display Lot Value" joka näyttää summan, mitä velkoja veloittaa tontin irtaimistosta.

- Add To Secret Society = Vain yliopistossa, simistä tulee salaseuran jäsen.

Make NPC... = Tuo tontille erilaisen npc-hahmon, katso taulukko:

Make NPC-Taulukko

YO = Yliopisto, YE = Yöelämää, LE = Lemmikkielämää, M = Matkoilla,
KK = Kaupunkikämppä.

Repoman = Ulosottomies tulee kylään!
Cheerleader = Kannatusjoukkueen johtajatar tulee tontille. (YO)
Burglar = Murtovaras
Mrs. Crumblebottom = Yöelämää-osassa, Rouva Kurjenkaula (YE).
Wolf = Satunnainen susi ilmestyy tontille. (LE)
Pack Leader = Johtajasusi ilmestyy tontille. (LE)
Mascot = Laamamaskotti tulee tontille (YO)
Evil Mascot = Lehmämaskotti alias paholaismaskotti tulee tontille (YO)
Mail Carrier = Postinkantaja
Paper Delivery = Lehdenjakaja tuo sanomalehden
Walk by...  = Satunnainen ohikulkija.
Visitor = Satunnaisesti arvottu vieras.
Coach = Urheiluvalmentaja (YO)
Skunk = Haisunäätä (LE)
Stray Pet = Satunnainen kulkukoira tai -kissa tulee tontille (LE, ei toimi ehkä enää Kaupunkikämpässä?)
Grand Vampire  Vampyyri ilmestyy tontille. (YE)
Witch Doctor tms. = Noitatohtori ilmestyy tontille. (M)
PickPocket = Silmänkääntäjä aka Luihu Kelmi tulee tontille (M)
Ninja = Ninja tulee hetkeksi tontille. (M)
Good/Bad Witch Luo tontille hyvän tai pahan noidan. (KK)
Hermit = Erakko ilmestyy tontille. (M)
Stray Pet, ALL = Kaikki lähiön kulkukoirat ja -kissat tulevat tontille valittuna olevan simin vierelle, voi tulla taloon melkoinen mylläkkä...

TELESKOOPPI:
Debug: Get Abjucted = Valittu sim joutuu avaruusolioiden sieppaamaksi.

LAVUAARIT, KYLPYAMMEET, WC:T...
- Set dirty state = Asettaa likaisuuden tason, eli:
- Ultra-Clean = Ultrapuhdas, Clean = Puhdas, Dirty = Likainen.
- Clogged status = Voit valita wc-pöntölle, onko se tukossa vai ei.

ERI SÄHKÖLAITTEET, KUTEN TIETOKONEET, JÄTEPURISTIMET...
- Break = Laite menee rikki!

HEDELMÄPUUT JA KASVIPENKIT (VUODENAJAT-OSASSA):
Se "Harvest" kohta = Valittu puu tai kasvipenkki tulee satoa täyteen.
Kasvipenkissä on myös oltava jotain kasvamassa, kuten tomaatteja vaikkapa.

SANOMALEHTI:
Valikosta voi shiftillä valita halutun työn simille.
Aseta työn tasoksi 1-10 = Valitsee työn tason, teineillä maksimitaso on 4.

JÄÄKAAPPI:
Restock... = Jääkaappi täyttyy ruuasta ilmaiseksi.

VAATEKAAPIT JA LIPASTOT:
DEBUG - Family outwit count... = Toiminto laskee halutun ikävaiheen vaatekerrat, eli: baby = vauva, toddler = taapero, child = lapsi, teen = teini,
young adult = nuori aikuinen, adult = aikuinen, elder = vanhus ja all = kaikki
talon vaatteet.

HAUTAKIVET:
Valikosta voit asettaa edesmenneen simin kuolintavan. Sinänsä hyödyllinen,
jos ainaiset vesilutakot ärsyttävät. Muistaakseni siinä on valinta, jolla simin saa kulkemaan kuin aaveet.

LEMMIKIT:
Make selectable/unselectable = Tee pelattavaksi/poista pelattavuus.

HISSIT (KAUPPA-AUKI OSASSA):
Valitsemalla kohdan "Plummet" hissi putoaa aina, kun sim menee hissiin.

SIM-HAHMOA KLIKKAAMALLA SHIFT POHJASSA TULEE VALIKKO:
- Die by flies = Sim kuolee kärpäsparveen.
- Set aspiration... = Valikko, josta voit säädellä simin mielialaa aina platinasta kurjuuden alhoon asti. Toinen saman niminen valikko sisältää:
Knowledge = Tietotavoite, Family = Perhetavoite, Enjoyment = Nautinto,
Favour = Suosiotavoite, Wealth = Mammonatavoite, Grow Up = Kasvu.

Spawn... = Tulee uusi alavalikko jossa on:
- MakeMeSick Tester = Keltainen laatikko, jota klikkaamalla tulee eri
vaivoja valikosta, Make Me Immune tekee valitun simin immuuniksi.
Huom! Kun simistä on kerran tullut immuuni, ei sitä voi enää peruuttaa
siitä keltaisesta lootasta, kokeilkaa vaikka, jos ette usko.

- New servo = Uusi Servo-palvelurobotti. (Kauppa Auki osan mukana)
- Wishing Well = toivomuskaivo. (Vuodenajat-osan mukana)
- Genie Lamp = toivomuslamppu. (Vapaa-aika osan mukana)
- Voodoo Doll = Voodoonukke, käytä varoen! (Matkoilla osan mukana)

Tour Guide Tester (Matkoilla osassa) = Keltainen laatikko, josta löytyy:
- force change card = on/off = Arvolla on tulee aina se valintatehtävä, kun
simisi käyvät turistiretkellä (retken voit varata retkioppaalta).
- force outcome = clear/success/fail, eli:
clear = ei tietoa vaikutuksesta tai sitten ihan 50/50?
success = valinta onnistuu aina.
fail = valinta epäonnistuu aina.

Semester Tester (Toimii vain yliopistossa) = Ilmestyy omenapatsas, jolla on oma valikkonsa, toimii vain yliopiston tonteilla!
- Start Class = Aloittaa lukukauden alusta?
- End Class = Päättää lukukauden?
- Show Class Skills = Näyttää ikkunassa taitoarvoja.
- Graduate = Nostaa opiskelupalkin maksimiin, opintovuosi tulee täyteen ja
maksimoi kaikki taidot, jolloin simillä on tunti aikaa ehtiä loppukokeeseen, jonne on mentävä, jos ei halua koeajalle.
- College = Voit vaihtaa oppiainetta, sama asia kuin vaihtaisit oppiaineen
tietokoneen avulla.

Rodney's Death Creator = Ilmestyy hautakivi, josta voi valita kuolintavan. Tässä on ehkä valikko "Drowning" jota voi kokeilla vain uima-altaassa (hukkuminen). Muista pitää taukoa kuolemien välillä! Huomaa, että rikkoutuneen satelliitin voi
myydä jälkeenpäin hintaan 1.999 simoleonia.
Tässä osa niitä kuolintapoja:
- Drowning = hukkuminen (sininen haamu)
- Electrocution = sähköisku (keltainen haamu)
- Lighting = salamanisku (oliivinvihreä haamu)
- Hail = raekuuro (neonpunainen haamu)
- Fire = tulipaloon kuoleminen (punainen haamu)
- Satellite = sim jää satelliitin alle (oranssi haamu)
- Old age = vanhuuteen kuoleminen (valkoinen haamu)
- Flies? = tappava kärpäsparvi
- Starvation = nälkiintyminen (väritön haamu)
- Diseanse = vakava sairaus (vihreä haamu)

- Change Card Tester = Ilmestyy keltainen loota, jossa valittaessa arvo "On" tulee aina se valintatehtäväruutu. On myös nämä valinnat: Success = Onnistunut, Clear = OK tai neutri ja Fail = Epäonnistunut (valinta). Sama pätee myös harrastusvalintatehtävien kohdalla.

- Tom's Clotching Tester = Ilmestyy vaatenaulakko, josta voi valita eri asuja, sovella koodia mieluiten vaikka taaperoon tai simiin, joka on eläkkeellä, koska tämä aiheutti minulla häiriöitä peliin, tyyliin sim kieltäytyi työnteosta...

Paul's Reaction Tester = Ilmestyy keltainen laatikko, jolla on eri vaihtoehtoja valtavasti sille, miten sim elehtii, eli nauraa, kirkaisee jne.

Bagde Juicer (tjsp.) = Ilmestyy leluvene, jossa on valikko, mistä voi asettaa eri taitotasoja simille, eli voit vaikka antaa simillesi kultaisen myynnin taitomerkin, tms. Huomaa, että kalastusmerkki ja puutarhamerkki toimivat vain, jos omistat sen Vuodenajat-osan, Tässä hieman taitomerkeistä
(set badge...):
- Flower Arraging = Kukkakimppujen teko (VA)
- Cosmetology = Kosmetologia (KA)
- Cashiering = Kassanhoito (KA)
- Robotery = Robottien rakennus (KA)
- Sales = Myyminen (KA)
- Stocking = Hyllyjen täyttö (KA)
- Toy Making = Lelunteko. (KA)
- Sewing = Ompeleminen/käsityöt. (VA)
- Pottery = Savenvalanta. (VA)

- Tombstone Of L and D = Ilmestyy hautakivi, jolla on oma valikkonsa
- Get Family Member... = Liitä sukulainen perheeseen.
- Add Neigbor To Family... = Liitä NPC tai Townie perheeseen (voi bugittaa pelissä; ainakin Kaunialassa bugittaa)
- New Teen Female = Satunnaisgeneroitu tyttöteini.
- New Teen Male = Satunnaisgeneroitu poikateini.
- New Child Girl = Satunnaisgeneroitu tyttölapsi.
- New Child Boy = Satunnaisgeneroitu poikalapsi.
- New Adult Female = Satunnaisgeneroitu aikuinen nainen.
- New Adult Male = Satunnaisgeneroitu aikuinen mies.
- New Toddler Boy = Satunnaistaapero (poika).
- New Toddler Girl = Satunnaistaapero (tyttö).
- New Elder Female = Satunnaisvanhus, nainen.
- New Elder Male = Satunnaisvanhus, mies.
- Make Me Friendly To Everyone Here. = Tekee valitun simin kaikille asukkaille ystäväksi, hyvä keino paikata riitaantuneiden simien suhteet toisiinsa (Suhdetaso nousee 90/90).
Get Pregnant With... = Valitse sim valikosta, niin henkilön suhde menee simiin rakkaustasolle.
- Make Me Alien pregnant. = Sim tulee avaruusoliolle raskaaksi? En ole kokeillut.
- Rename Sim = Jos simillä on mielestäsi hölmö nimi, niin tämän avulla voit vaihtaa simin etunimen.
- Baldness ON/OFF = Ei tietoa saatavilla.
- CINECAM baby = Sim saa lapsen, joka on simin kopio, voi olla poika tai tyttö.
- Add Neighbor To Family... = Liitä valittu naapuri perheeseen (voi aiheuttaa bugeja)