YLEISTIETOA SIMS 2 -PELISTÄ

 

Simit ovat nyt entistä fiksumpia, mutta apua silti tarvitaan pelaajan ohjatessa simit aina vaavinkehdosta hautaan asti. Simien elinkaaret:

- Raskausaika: 3 pelin päivää.
- Vauva-aika: 3 pelin päivää.
- Taaperoaika: 4 pelin päivää.
- Lapsuusaika: 8 pelin päivää.
- Teiniaika: 15 pelin päivää.
- Nuori Aikuinen: 72 h jaettuna 24 h = 3 x 2 = 6 x 4 = 24 päivää?
- Aikuisaika: 28 pelin päivää.
- Vanhuusaika: Ei määriteltävissä, määräytyy sen mukaan, miten simin toiveet täyttyivät. Itselläni vanhimmaksi elänyt sim oli kuollessaan 82 päivän ikäinen, "nuorin" vain 69 päivää. Käytännössä myös toiveiden ja pelkojen toteutumisella on merkitystä ikävaiheesta toiseen siirryttäessä.


Valitse haluamasi lisäosa, mistä haluat tietoa:
- Yliopisto
- Kauppa-Auki
- Lemmikkielämää
- Yöelämää
- Matkoilla
- Vuodenajat
- Vapaa-Aika
- Kaupunkikämppä

Kun The Sims keskittyi tarpeiden täyttämiseen, niin The Sims 2:ssa on päämääränä toteuttaa simien toiveita ja/tai pelkoja. Simeille valitaan jokin tavoite, joita on:

- Nautinto (yöelämää-osassa), tämän omaavat simit nauttivat yhteisistä korttipeleistä ja vastaavista.

- Tietotavoite, tämän omaavia simejä kiehtoo kaikki epänormaali ja halu saada kaikesta tietoa.

- Perhetavoite, tämän omaavat simit kaipaavat perhettä ja elämänkumppania.

- Romantiikka, tämän omaavat simit kaipaavat rakkautta ja hellyyttä monelta eri similtä.

- Suosio, tämän omaavat simit haluavat paljon ystäviä, juhlia ja toivovat voittavansa tappelut.

- Mammonatavoite, nämä simit haluavat tahkota isoja summia simoleoneja tavalla tai toisella.

- Mässäily, (yöelämää-osassa), voi tulla, jos mielenmuokkainta ei käytä oikein. Simin valtaa tarve ahmia juustoleipiä mahdollisimman paljon.

Simit voivat nyt saada lapsia joko adoptoimalla tai yrittää vauvan saantia vastakkaisen sukupuolen kanssa joko parisängyssä, porealtaassa, riippu-matossa, teltassa, helikopterissa tai Lemmenliruttimessa (tavoitepalkinto).

Nyt simeillä on 4 toivetta ja 3 pelkoa, tai 6 toivetta ja 3 pelkoa; jos ky-seessä on yliopistolta valmistunut sim. Toiveet ovat usein tavoitteiden mukaisia kuten pelotkin, esimerkiksi tietotavoitteinen sim toivoo kohtaavansa avaruusoliot mutta pelkää yleisiä vessoja tai taitojen menetystä. Jälkimmäinen saattaa tapahtua sähköiskun seurauksena.

Vastaavasti perhetavoitteiset haluavat saada vauvan tai useammankin. Toiveet ja pelot vaihtelevat aina välillä esimerkiksi toiveen tai pelon toteutuessa. Simeillä on myös elinikäinen toive, jonka toteutuessa sim palkitaan platinamielialalla joka on pysyvä. (Esim. Kolme lapsista valmistuu
yliopistolta tai: Kohota seitsemän taitoa huippuunsa.)

Kun ykkösosassa hiukset, kasvot ja vastaavat oli tarkoin määritelty, niin kakkosessa voi luoda peliin juuri haluamansa simin, jolla on pelkästään hiusmalleja valittavissa ehkä toistakymmentä kappaletta. Kaikkia kasvon-piirteitäkin voi muokata ja vastaavaa. Asukokonaisuuksia voi valita myös
melko vapaasti. Käytännössä kahta samanlaista simiä on mahdotonta luoda.

Aikuiset käyvät töissä kuten ykkösosassa ja lapset leikkivät ja käyvät koulua. Lisäksi teinit voivat tehdä lisäansiota käymällä töissä, mutta uravalinnat ovat rajoitetumpia kuin aikuiset. Simeillä on nyt urapalkintoja ja tavoitepalkintoja, kuten Mahtimaito joita taaperot juovat ja elämännektari, joka pidentää simin elinaikaa.

Itse peruspeliin on saatavilla eri lisäosia ja kamasettejä, tässä kaikki mitkä
itse omistan.
Tästä voit vilkaista pika-arvostelun

Yliopisto:
Simit opiskelevat nuorena aikuisena yliopistossa 4 vuotta joista jokainen
jakautuu kevät- ja syyskausiin. Jokainen kausi kestää 72 pelin tuntia jolloin simin on valittava ensin haluamansa pääaine mitä opiskelee, sitten tehtävä esseitä ja kirjoitettava lopputyötä saadakseen kauden lopussa hyvän arvosanan. Nuoret aikuiset ovat oikeastaan teinin ja aikuisen välimuoto käytöstavoiltaan. Simit voivat liittyä salaseuroihin tai perustaa oman osakunnan. Lisäurina tulee mystiikka, luonnontiede, taideoppi ja muistaak-seni näyttelijän ura. Uusia hahmoja on mm. laama- ja paholaismaskotit.
Sisältää kolme erilaista yliopistoaluetta. Tuo mukanaan uusia lisäosia, kuten erilaisia kuntoiluvälineitä.

Yöelämää: Nyt voit viedä simisi kumppanin tai rakastetun treffeille tai hakea sokkotreffiseuraa! Mukana tulee uusi kaupunkilähiö jonka voi liittää pelaamaansa naapurustoon alinaapurustoksi. Kaupunkilähiöön voi mennä pelaamaan uhkapelejä, keilaamaan, tanssimaan, syömään ravintolaan tai muuten vain virkistäytymään simisi kaveriporukalla. Uusina hahmoina tulee ykkösosasta tuttu Rouva Kurjenkaula, vampyyrit ja ennustajaeukko.
Treffien aikana kuvaruudussa näkyvä mittari kertoo, millainen tunnelma on tasolta mahtava tasoon hirveä asti. Uutena ominaisuutena peliin tulee ryhmien kokoaminen, jolloin voit koota ryhmän vaikka ystäväpiiristä mukaan tansseille tai ravintolaan. Tuo mukanaan taas uusia tavaroita, kuten korttipöydän, jukeboxin ja DJ-soittolaitteet. Tuo mukanaan uuden elämäntavoitteen ja mahdollisuuden omaan autoon. Nyt rakennusvälineisiin tulee tilanjakajat.

Lemmikkielämää: Nyt voit ostaa perheeseen lemmikin, kuten koiran, kissan tai papukaijan tai mamsterin. Valittavina on kymmeniä koiralajeja, jotka on jaettu isoihin ja pieniin koiriin. Lisäksi tulee liuta eri kissalajeja. Mukana pelissä tulee kulkukoirapari, mies ja koira sekä kaksi uutta asutettua taloa. Sisältää futuristisen teeman. Uutena ominaisuutena peliin tulee mahdollisuus rekisteröidä uusi rotu tai adoptoida löytöeläin. Lisäksi peli sisältää neljä lemmikeille tehtyä yhteisötonttia. Nyt koirasi ja kissasi voivat saada pentuja, ne vanhenevat ja lopulta kuolevat vanhuksina simien tapaan. Pennut muistuttavat tavalla tai toisella biologisia vanhempiaan. Aikuiset koirat ja kissat voivat saada töitä kolmelta eri alalta: turvallisuus, palveluala ja lemmikkinäyttelijän ala. Koirilla ja kissoilla on kolme eri elämänvaihetta: pentu, aikuinen, vanhus. Uusia hahmoja ovat haisunäätä, sudet, kulkueläimet ja lemmikkikouluttaja.

Matkoilla: Nyt simisi voivat lähteä puhelimella tai tietokoneella varaa-malleen matkalle ja kartuttaa lomakokemuksia joilla määrittyy simien matkailukokemus. Uusina esineinä tulee runsaasti; erilaisia kasvia, riippu-keinu, kuumavesilähdeallas, sauna, nuotio ja hierontapöytä. Lisäksi peli sisältää jonkin japanilaisteeman. Matkoilla ollessaan simit eivät vanhene, vaan matkan aika kuluu jatkuvasti joka voi vaihdella. Varakas sim voi ostaa itselleen huvilan kun taas vaatimattomammat simit suosivat motelleja ja hotelleja ja mökkielämää. Uusina hahmoina tulee taskuvaras, ninjat, Sasquatch aka Jeti, tulitanssija ja retkioppaat. Muitakin hahmoja toki on. Lisänä pelin rakennusosiin tulevat kaarevareunaiset uima-altaat. Lisäksi simit voivat etsiä matkamuistoja maasta, rakentaa hiekkalinnan, opetella
paikalliset tavat tai vaikka käydä retkillä. Uusina kattomalleina toimii
pagodien kattotyylit.

Kauppa Auki: Tässä lisäosassa simit voivat perustaa oman yrityksen! Mukana tulee uusi alilähiö, jossa joillakin on yritys alussa ja joillakin jo pidemmällä. Uutta tavaraa tulee taas lisää, kuten myyntihyllyt, mainos-kyltit, kukka-asetelmientekopöytä, robottipöytä ja lelupöytä sekä uuden-lainen kassakone. Uusina kattomalleina tulee kartiokatot ja 8-kulmaiset katot. Yrityksissä on ainakin varaa valita, voit perustaa kukkakaupan, robottikaupan, lelukaupan, huvittelualueen tai vaikka parturin. Voit palkata työväkeä yritykseesi tai antaa potkut huonolle työntekijälle, lisäksi työn-tekijöille on suotava taukoja ja ennen kaikkea hyvä palkka. Aluksi yritystä voi pyörittää perheenjäsenten voimin mikä ei ole kovin helppoa, koska ajan
kuluessa mukavuus-tarve alkaa huveta. Uusina hahmoina tulee Servo-robotti, joka hoitaa kotityöt ja säästää siivoojakuluissa, sekä naamioi-tuneet reportterit.

Vuodenajat: Nyt naapurustossa ei enää ole ikuinen pouta ja kesä, vaan taivaalta voi tulla lunta, rakeita ja vettä. Pelin mukana tulee Leutolaakso-niminen naapurusto (ei siis alinaapurusto kuten Siniperä tai Stadi). Lisä-osan mukana tulee uusia ammatteja, kuten mm. Opetusala, laki, seikkailu-ala ja musiikkiala. Uusina hahmoina ovat vihersimit, joka syntyy, jos simit altistuvat liiaksi torjunta-aineelle. Uutena lisänä ovat appelsiini-. sitruuna ja omenapuut, sekä erilaiset puutarhavempaimet kuten sadetuslaitteet ja leppäkerttupesät. Simisi voi nyt pyydystää perhosia tai öisin tulikärpäsiä, lisäksi on varottava, ettei simit saa pakkasenpuremia tai lämpöhalvausta. Mukana tulee uusi tv-kanava, eli Simsää, josta voi katsoa tulevan sään ja mahdollisesti uutiskevennyksiäkin. Toinen uusi hahmo on talvisin pingviini. Jokainen vuodenaika kestää 5 pelin päivää, mutta haluttaessa voi tietyn vuodenajan tiputtaa pois, olisihan talvi aavikkokylässä tai hiekkarantai-sessa saarilähiössä hiukan outo näky.

Vapaa-aika: Tässä lisäosassa simeille tulee tarjolle erilaisia harrastus-suuntia noin 10-12, joten on varaa valita. Luovat simit voivat lopultakin saada lisäetuja taidetöillään ja sama pätee taas kuntoileviin simeihin. Lisäetuina on esimerkiksi mahdollisuus lukea harrastuksesta webbisivuja
tietokoneella, lisäksi voi tilata harrastelehden, joka ilmestyy kerran viikossa; simit voivat lähteä visiitille piilotetuille harrastustonteille. Tarjolla tulee uusia harraste-esineitä ja tavaroita, joista mainittakoon savenvalan-tapöytä, luonnostelupöytä, ompelukone ja "autonromu", jolla voi kehittää mekaniikantaitojaan. Lisätoimintona peliin tulee "virittele" sekä simit voivat nyt opetella lastenkasvatusta, pyydystää hyönteisiä, bongata lintulajeja ja kaikkea mahdollista.

Kaupunkikämppä: Tämän osan mukana tulee uusi asumismuoto, eli vuokra-asunto, joita tulee lisäosan myötä noin kahdeksan, joihin simit voivat muuttaa asumaan joko yksin tai kämppiksen kanssa. Kämppiksestä on se etu, että vuokranmaksu jaetaan oman simin ja kämppiksen kanssa kahtia. Kämppiksiä voi hakea lehti-ilmoituksista tai tietokoneella. Kämppistä
ei voi ohjailla itse. Uutta tavaraa tulee paljon, kuten ilmastointiputket, sadevesirännit, sekä lemmikeille oma puuhanurkkaus. Lisäosan mukana tulee uusi mittari valikoimaan, eli simillä on nyt maine, joka tulee hyväksi tai huonoksi riippuen siitä, miten naapureita kohtelee. Lisäksi tulee uusia hahmoja vuokraisännän lisäksi, eli noidat (kuten The Simsissäkin) joita on
hyviä, neutreja ja pahoja noitia, katso myös npc-valikon noidat. Noitana simisi vanhenee normaalisti, mutta voit esimerkiksi loitsia erilaisia taikoja,
kuten voit kutsua paikalle taikakissan ja sammuttaa loitsimalla liekit tms.
Taikoja noidan on opittava loitsukirjasta ja taikomiseen tarvitaan erilaisia
esineitä, kuten "vanhurskaan valoa". Lisäksi mukana tulee palvelija, kuten
ykkösosassakin oli, tämä hoitaa talon muonituksen ja siisteyden.

SIVUN YLÄOSAAN