YLEISTIETOA SIMS 2 -PELISTÄ
Simit ovat nyt entistä fiksumpia, mutta apua silti tarvitaan pelaajan ohjatessa simit aina vaavinkehdosta hautaan asti. Simien elinkaaret:
- Raskausaika: 3 pelin päivää.
- Vauva-aika: 3 pelin päivää.
- Taaperoaika: 4 pelin päivää.
- Lapsuusaika: 8 pelin päivää.
- Teiniaika: 15 pelin päivää.
- Nuori Aikuinen: 72 h jaettuna 24 h = 3 x 2 = 6 x 4 = 24 päivää?
- Aikuisaika: 28 pelin päivää.
- Vanhuusaika: Ei määriteltävissä, määräytyy sen mukaan, miten simin toiveet
täyttyivät.
Itselläni vanhimmaksi elänyt sim oli kuollessaan 82 päivän ikäinen, "nuorin"
vain 69 päivää.
Käytännössä myös toiveiden ja pelkojen toteutumisella on merkitystä ikävaiheesta toiseen
siirryttäessä.

Valitse haluamasi lisäosa, mistä haluat tietoa:
- Yliopisto
- Kauppa-Auki
- Lemmikkielämää
- Yöelämää
- Matkoilla
- Vuodenajat
- Vapaa-Aika
- Kaupunkikämppä
Kun The Sims keskittyi tarpeiden täyttämiseen, niin The Sims 2:ssa on päämääränä toteuttaa simien toiveita ja/tai pelkoja. Simeille valitaan jokin tavoite, joita on:
-
Nautinto (yöelämää-osassa), tämän omaavat simit nauttivat yhteisistä
korttipeleistä ja vastaavista.
- Tietotavoite, tämän omaavia simejä kiehtoo kaikki epänormaali ja halu saada
kaikesta tietoa.
- Perhetavoite, tämän omaavat simit kaipaavat perhettä ja elämänkumppania.
- Romantiikka, tämän omaavat simit kaipaavat rakkautta ja hellyyttä monelta eri similtä.
- Suosio, tämän omaavat simit haluavat paljon ystäviä, juhlia ja toivovat
voittavansa tappelut.
- Mammonatavoite, nämä simit haluavat tahkota isoja summia simoleoneja tavalla
tai toisella.
- Mässäily, (yöelämää-osassa),
voi tulla, jos mielenmuokkainta ei käytä oikein. Simin valtaa tarve ahmia
juustoleipiä mahdollisimman paljon.
Simit voivat nyt saada lapsia joko adoptoimalla tai yrittää vauvan saantia vastakkaisen sukupuolen kanssa joko parisängyssä, porealtaassa, riippu-matossa, teltassa, helikopterissa tai Lemmenliruttimessa (tavoitepalkinto).
Nyt simeillä on 4 toivetta ja 3
pelkoa, tai 6 toivetta ja 3 pelkoa; jos ky-seessä on yliopistolta
valmistunut sim. Toiveet ovat usein tavoitteiden mukaisia kuten pelotkin,
esimerkiksi tietotavoitteinen sim toivoo kohtaavansa avaruusoliot mutta pelkää yleisiä vessoja tai
taitojen menetystä.
Jälkimmäinen saattaa tapahtua sähköiskun seurauksena.
Vastaavasti
perhetavoitteiset haluavat
saada vauvan tai useammankin. Toiveet ja pelot vaihtelevat aina välillä
esimerkiksi toiveen tai
pelon toteutuessa. Simeillä on myös elinikäinen toive, jonka toteutuessa sim
palkitaan platinamielialalla joka on pysyvä. (Esim. Kolme lapsista valmistuu
yliopistolta tai: Kohota seitsemän taitoa huippuunsa.)
Kun ykkösosassa hiukset, kasvot ja
vastaavat oli tarkoin määritelty, niin kakkosessa voi luoda
peliin juuri haluamansa simin, jolla on pelkästään hiusmalleja valittavissa ehkä
toistakymmentä kappaletta. Kaikkia kasvon-piirteitäkin voi muokata ja vastaavaa. Asukokonaisuuksia
voi valita myös
melko vapaasti. Käytännössä kahta samanlaista simiä on mahdotonta luoda.
Aikuiset käyvät töissä kuten ykkösosassa ja lapset leikkivät ja käyvät koulua. Lisäksi teinit voivat tehdä lisäansiota käymällä töissä, mutta uravalinnat ovat rajoitetumpia kuin aikuiset. Simeillä on nyt urapalkintoja ja tavoitepalkintoja, kuten Mahtimaito joita taaperot juovat ja elämännektari, joka pidentää simin elinaikaa.
Itse peruspeliin on saatavilla eri
lisäosia ja kamasettejä, tässä kaikki mitkä
itse omistan.
Tästä voit vilkaista pika-arvostelun
Yliopisto:
Simit opiskelevat nuorena aikuisena yliopistossa 4 vuotta joista jokainen
jakautuu kevät- ja syyskausiin. Jokainen kausi kestää 72 pelin tuntia
jolloin
simin on valittava ensin haluamansa pääaine mitä opiskelee, sitten tehtävä
esseitä ja
kirjoitettava lopputyötä saadakseen kauden lopussa hyvän arvosanan. Nuoret
aikuiset
ovat oikeastaan teinin ja aikuisen välimuoto käytöstavoiltaan. Simit voivat
liittyä salaseuroihin tai perustaa oman osakunnan. Lisäurina tulee mystiikka, luonnontiede,
taideoppi ja muistaak-seni näyttelijän ura. Uusia hahmoja on mm. laama- ja
paholaismaskotit.
Sisältää kolme erilaista yliopistoaluetta. Tuo mukanaan uusia lisäosia, kuten
erilaisia
kuntoiluvälineitä.
Yöelämää: Nyt voit viedä simisi kumppanin tai
rakastetun treffeille tai hakea sokkotreffiseuraa! Mukana tulee uusi kaupunkilähiö
jonka voi liittää pelaamaansa naapurustoon alinaapurustoksi. Kaupunkilähiöön voi mennä pelaamaan
uhkapelejä,
keilaamaan, tanssimaan, syömään ravintolaan tai muuten vain virkistäytymään
simisi kaveriporukalla.
Uusina
hahmoina tulee ykkösosasta tuttu Rouva Kurjenkaula, vampyyrit ja ennustajaeukko.
Treffien aikana kuvaruudussa näkyvä mittari kertoo, millainen tunnelma on
tasolta
mahtava tasoon hirveä asti. Uutena ominaisuutena peliin tulee ryhmien
kokoaminen,
jolloin voit koota ryhmän vaikka ystäväpiiristä mukaan tansseille tai
ravintolaan.
Tuo mukanaan taas uusia tavaroita, kuten korttipöydän, jukeboxin ja
DJ-soittolaitteet.
Tuo mukanaan uuden elämäntavoitteen ja mahdollisuuden omaan autoon. Nyt
rakennusvälineisiin tulee tilanjakajat.
Lemmikkielämää: Nyt voit ostaa perheeseen lemmikin, kuten koiran, kissan tai papukaijan tai mamsterin. Valittavina on kymmeniä koiralajeja, jotka on jaettu isoihin ja pieniin koiriin. Lisäksi tulee liuta eri kissalajeja. Mukana pelissä tulee kulkukoirapari, mies ja koira sekä kaksi uutta asutettua taloa. Sisältää futuristisen teeman. Uutena ominaisuutena peliin tulee mahdollisuus rekisteröidä uusi rotu tai adoptoida löytöeläin. Lisäksi peli sisältää neljä lemmikeille tehtyä yhteisötonttia. Nyt koirasi ja kissasi voivat saada pentuja, ne vanhenevat ja lopulta kuolevat vanhuksina simien tapaan. Pennut muistuttavat tavalla tai toisella biologisia vanhempiaan. Aikuiset koirat ja kissat voivat saada töitä kolmelta eri alalta: turvallisuus, palveluala ja lemmikkinäyttelijän ala. Koirilla ja kissoilla on kolme eri elämänvaihetta: pentu, aikuinen, vanhus. Uusia hahmoja ovat haisunäätä, sudet, kulkueläimet ja lemmikkikouluttaja.
Matkoilla:
Nyt simisi voivat lähteä puhelimella tai
tietokoneella varaa-malleen matkalle
ja kartuttaa lomakokemuksia joilla määrittyy simien matkailukokemus. Uusina
esineinä
tulee runsaasti; erilaisia kasvia, riippu-keinu, kuumavesilähdeallas, sauna,
nuotio ja hierontapöytä. Lisäksi peli sisältää jonkin japanilaisteeman. Matkoilla ollessaan simit eivät
vanhene, vaan matkan aika kuluu jatkuvasti joka voi vaihdella. Varakas sim voi
ostaa itselleen huvilan kun taas vaatimattomammat simit suosivat motelleja ja hotelleja ja
mökkielämää. Uusina hahmoina tulee taskuvaras, ninjat, Sasquatch aka Jeti,
tulitanssija ja
retkioppaat. Muitakin hahmoja toki on. Lisänä pelin rakennusosiin tulevat kaarevareunaiset uima-altaat. Lisäksi simit voivat etsiä matkamuistoja maasta, rakentaa
hiekkalinnan, opetella
paikalliset tavat
tai vaikka käydä retkillä. Uusina
kattomalleina toimii
pagodien kattotyylit.
Kauppa Auki:
Tässä lisäosassa simit voivat perustaa oman
yrityksen! Mukana tulee uusi alilähiö, jossa joillakin on yritys alussa ja joillakin jo pidemmällä. Uutta
tavaraa tulee
taas lisää, kuten myyntihyllyt, mainos-kyltit, kukka-asetelmientekopöytä,
robottipöytä ja
lelupöytä sekä uuden-lainen kassakone. Uusina kattomalleina tulee kartiokatot ja
8-kulmaiset katot. Yrityksissä on ainakin varaa valita, voit perustaa kukkakaupan,
robottikaupan, lelukaupan, huvittelualueen tai vaikka parturin. Voit palkata työväkeä yritykseesi tai antaa potkut huonolle työntekijälle, lisäksi työn-tekijöille on suotava
taukoja
ja ennen kaikkea hyvä palkka. Aluksi yritystä voi pyörittää perheenjäsenten
voimin
mikä ei ole kovin helppoa, koska ajan
kuluessa mukavuus-tarve alkaa huveta. Uusina hahmoina tulee Servo-robotti, joka hoitaa
kotityöt
ja säästää siivoojakuluissa, sekä naamioi-tuneet reportterit.
Vuodenajat: Nyt naapurustossa ei enää ole ikuinen
pouta ja kesä, vaan taivaalta voi tulla
lunta, rakeita ja vettä. Pelin mukana tulee Leutolaakso-niminen naapurusto (ei
siis alinaapurusto kuten Siniperä tai Stadi). Lisä-osan mukana tulee uusia ammatteja,
kuten mm.
Opetusala, laki, seikkailu-ala ja musiikkiala. Uusina hahmoina ovat vihersimit,
joka syntyy,
jos simit altistuvat liiaksi torjunta-aineelle. Uutena lisänä ovat appelsiini-.
sitruuna ja
omenapuut, sekä erilaiset puutarhavempaimet kuten sadetuslaitteet ja
leppäkerttupesät.
Simisi voi nyt pyydystää perhosia tai öisin tulikärpäsiä, lisäksi on varottava,
ettei simit
saa pakkasenpuremia tai lämpöhalvausta. Mukana tulee uusi tv-kanava, eli Simsää,
josta
voi katsoa tulevan sään ja mahdollisesti uutiskevennyksiäkin. Toinen uusi hahmo
on talvisin
pingviini. Jokainen vuodenaika kestää 5 pelin päivää, mutta haluttaessa voi
tietyn vuodenajan
tiputtaa pois, olisihan talvi aavikkokylässä tai hiekkarantai-sessa
saarilähiössä hiukan outo näky.
Vapaa-aika:
Tässä lisäosassa simeille tulee tarjolle erilaisia
harrastus-suuntia noin 10-12, joten
on varaa valita. Luovat simit voivat lopultakin saada lisäetuja taidetöillään ja
sama pätee taas
kuntoileviin simeihin. Lisäetuina on esimerkiksi mahdollisuus lukea
harrastuksesta webbisivuja
tietokoneella, lisäksi voi tilata harrastelehden, joka ilmestyy kerran viikossa; simit voivat lähteä visiitille piilotetuille harrastustonteille. Tarjolla tulee uusia
harraste-esineitä ja tavaroita,
joista mainittakoon savenvalan-tapöytä, luonnostelupöytä, ompelukone ja
"autonromu", jolla voi
kehittää mekaniikantaitojaan. Lisätoimintona peliin tulee "virittele" sekä simit
voivat nyt opetella lastenkasvatusta, pyydystää hyönteisiä, bongata lintulajeja ja kaikkea
mahdollista.
Kaupunkikämppä: Tämän osan mukana tulee uusi asumismuoto,
eli vuokra-asunto, joita tulee lisäosan myötä noin kahdeksan, joihin
simit voivat muuttaa asumaan joko yksin tai kämppiksen kanssa.
Kämppiksestä on se etu, että vuokranmaksu jaetaan oman simin ja
kämppiksen kanssa kahtia. Kämppiksiä voi hakea lehti-ilmoituksista
tai tietokoneella. Kämppistä
ei voi ohjailla itse. Uutta tavaraa tulee paljon, kuten
ilmastointiputket, sadevesirännit, sekä lemmikeille oma
puuhanurkkaus. Lisäosan mukana tulee uusi mittari valikoimaan, eli
simillä on nyt maine, joka tulee hyväksi tai huonoksi riippuen siitä,
miten naapureita kohtelee. Lisäksi tulee uusia hahmoja vuokraisännän
lisäksi, eli noidat (kuten The Simsissäkin) joita on
hyviä, neutreja ja pahoja noitia, katso myös npc-valikon noidat.
Noitana simisi vanhenee normaalisti, mutta voit esimerkiksi loitsia
erilaisia taikoja,
kuten voit kutsua paikalle taikakissan ja sammuttaa loitsimalla
liekit tms.
Taikoja noidan on opittava loitsukirjasta ja taikomiseen tarvitaan
erilaisia
esineitä, kuten "vanhurskaan valoa". Lisäksi mukana tulee
palvelija, kuten
ykkösosassakin oli, tämä hoitaa talon muonituksen ja siisteyden.
SIVUN YLÄOSAAN